《來跑Speedrun吧》18-利用Glitch到底算不算作弊
編輯日期:2025-06-13
發布日期:2025-06-13
電玩遊戲
Speedrun快速通關

在無限制或是NMG(No Major Glitches)的Speedrun項目中,常常會有一些非常便利的Glitch使用情境:複製道具資源快速提升戰力、穿牆走捷徑或跳過BOSS之類的,這些操作固然方便,但也導致有時候會有「Speedrun就是開掛耍小技巧」的聲音出現,但事實真的如此嗎?


先說說我的看法好了,利用Glitch/Bug算不算作弊,我覺得可以用下面幾個標準來判斷:

  • 使用這個Glitch會不會影響其他正常玩的玩家的體驗
    (平常遊玩其他遊戲的時候也是)
  • Speedrun規則有沒有接受使用這個Glitch
    (Speedrun的場合)
  • 有沒有用非遊戲機制修改遊戲本身的內容
    (修改器、金手指之類的)

影響其他玩家的體驗 🔗

舉個例子就是今天某個線上遊戲出了可以複製道具的BUG,濫用這個BUG來複製道具的話就會損害其他沒有使用這個BUG的玩家的權益,這就有不公平、作弊的味道了。

反之今天如果是在一個單機的類銀河戰士惡魔城遊戲利用BUG取得後期才能拿到的武器,不過因為是非競技、不影響他人的情況,想怎麼做就怎麼做。

Speedrun的規則 🔗

這個就是看社群規範了,社群規範決定了哪些可以用、哪些不能用。不過只要不跑Speedrun提交紀錄的話這個可以忽略不計。

修改遊戲 🔗

使用遊戲修改大師Game Master、或是用其他方式對遊戲本身做修改、或是最常說到的用外掛,大概都是這樣的情況。這種就是私下自己做,不影響他人的情況下還算可容許?


只要不損害他人權益、合乎規定、不修改遊戲的情況下,我認為都是Glitch的合理使用範圍。正常使用的情況就是增添不同玩法體驗;不合理的使用情境才稱為作弊。

當然遊戲最重要的還是玩家能夠獲得樂趣,有時候用些Glitch給朋友看看驚豔一下、或是用不同的Glitch獲得不同的遊玩體驗都能讓自己的Speedrun或正常玩獲得更多的享受,不過都還是建立在不損害別人獲得樂趣體驗的情況下喔。

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