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《軌跡系列馬拉松日記》零之軌跡-5-第二章:金之太陽、銀之月
編輯日期:2026-01-26
發布日期:2026-01-26
電玩遊戲
遊戲日記
零之軌跡的第2章遊玩心得(有雷注意)

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#軌跡系列馬拉松日記  
《加密貨幣》Pionex派網的「派卡」-應該是現在最方便的虛擬貨幣出金手段之一
編輯日期:2026-01-24
發布日期:2026-01-24
閒聊雜談
生活日常
簡單介紹Pionex派網交易所的「派卡」,使用USDT支付的虛擬金融卡

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#加密貨幣  
《Murmur》時代萌生了多餘的AI圖文
編輯日期:2026-01-24
發布日期:2026-01-24
閒聊雜談
Murmur
某位匿名日本檢察官沒有說過:「因為AI的緣故,我的網路萌生了多餘的AI圖文」

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2025玩過的遊戲回顧
編輯日期:2026-01-03
發布日期:2026-01-03
電玩遊戲
心得評論
2025新玩或新體驗的遊戲的心得回顧

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2025-12 部落格更新日誌-細節優化
編輯日期:2025-12-15
發布日期:2025-12-15
閒聊雜談
蜥嘎公告
部落格更新:文章超連結新開分頁、細節優化

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#部落格更新  
pCloud家庭方案介紹-個人方案差異比較
編輯日期:2025-11-21
發布日期:2025-11-21
電腦操作
豆知識
簡單說一下pCloud的家庭方案和個人方案差在哪邊

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《軌跡系列馬拉松日記》零之軌跡-4-第一章:神狼們的午後(Part2)
編輯日期:2025-11-21
發布日期:2025-11-21
電玩遊戲
遊戲日記
蘭迪閃光彈不管在戰鬥還是劇情都大顯身手,第一章魔物襲擊事件告一段落!

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#軌跡系列馬拉松日記  
《來跑Speedrun吧》25-隨心所欲設按鍵的Steam控制器配置
編輯日期:2025-11-20
發布日期:2025-11-20
電玩遊戲
Speedrun快速通關
簡單介紹一下Steam內建的控制器配置功能...這麼方便的內建功能希望大家也能知道

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#來跑Speedrun吧  
《來跑Speedrun吧》24-零之軌跡Any%Turbo到警察局第一天上班就直搗黑幕
編輯日期:2025-11-19
發布日期:2025-11-19
電玩遊戲
Speedrun快速通關
大致上講講我的零之軌跡Any%Turbo練習的經過,還有大概這款跑起Speedrun來長怎樣。

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#來跑Speedrun吧  
Android手機預測返回機制(Predictive Back)的快取前頁與轉場動畫之間的關係
編輯日期:2025-10-19
發布日期:2025-10-19
軟體開發
網頁前端
Android手機在重返上一頁有轉場動畫的頁面時會發生先顯示快取才重新顯示轉場動畫的問題探討

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#Nuxt3  
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