說到零之軌跡,算是這次馬拉松的分水嶺。前面的空軌三部曲我大概破過1~2次,零之軌跡開始則是完全沒接觸過…要說的話頂多就是第一次破完空軌3rd有開零軌前面10幾分鐘就關掉、去朋友家有看一小段有艾絲蒂爾和約書亞出場的劇情這樣,正好這次馬拉松就可以好好享受一直被朋友安利很神的劇情了。
和空軌開局不一樣的,感覺像是預知夢之類的開頭?至少我是不相信Falcom開頭放這段是沒有深意的XD。同時也藉著和陌生老先生老太太的對話帶出了本代的舞台克洛斯貝爾自治州。


我到警察局上班第一天…不對XD,馬上就喜提一個完整的四人小隊真是可喜可賀,想想空軌FC只有艾+約兩人開局的時候真的是各種辛苦,不小心開到魔物寶箱直接光速滅團的委屈QQ。開頭見過的四人小隊馬上就在這邊出現了,看來本代大概會常駐這組四人小隊來說故事了。

承襲新手教學要在下水道的傳統(?
這代新增了原野上面可以先打魔物的系統,大大提升了日常練等的效率,基本上等級差不太多的怪都可以打暈之後無傷平A掉,再加上我的版本是零之軌跡·改,有高速模式的加持下真的加速了很多練功過程。而戰鬥系統除了多了一個行動條獎勵總攻和把合作戰技改成未來應該才會學到的協力大招就和空軌大同小異了。

繼下水道之後又一個熟悉的場景…從魔物手上救小孩和最後一刻大意,玩過空軌FC的話真的滿滿的既視感w
第一場BOSS(雖然都是雜魚?)沒什麼難點,用前面累積的CP開一開S戰技就差不多結束了,後來看攻略才知道這邊如果小孩受傷會拿不到完美任務評價,幸好這邊小孩沒有白目衝進去怪堆XD

這代也有記者角色,和空軌的奈爾小桃好像又是不一樣的性格,感覺也會是挺有故事的角色?

首次任務結束後終於公布特務支援課的成立目的:「和遊擊士打對台」,乍一聽感覺就是那種作秀部門的感覺,想當警察的羅伊德也自然就有了決定去留的環節,其他三人則是都已經想好要留下。最後由早上幫助過的小孩的鼓勵讓羅伊德下定決心這樣的安排倒是很合情合理。

趁著工作前休假掃墓的羅伊德,這邊帶出了應該是大哥葬禮的回憶,這個回憶的呈現風格和空軌3rd凱文每章節的回憶有異曲同工之妙,看來會隨著劇情推進慢慢把回憶補完了。(帶點故事的主角最吸引人往下看了w)

正式上班第一天的任務就是城市巡禮+解委託,不得不說克洛斯貝爾真的大,比起空軌王都的5張圖,克洛斯貝爾整整有10張左右的地圖大小,開台的時候光是第一次巡禮就花了1小時,主線任務都要等到下次開台才開始破了。
(序章待續…)
很難想像之後到處找書籍收集和隱藏任務會是怎麼樣的地獄…,超大量NPC加上軌跡系列超用心的NPC對話設計讓人每次事件後重新對話花費大量時間,而在初見第一輪我還是希望盡可能不要去看攻略影響體驗,到底能不能一輪拿滿評分獎勵、能不能搜集滿小說…讓我們拭目以待我的表現?
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