沒錯,這是關於一個系列作的一個系列文章,我會把我在軌跡系列裡面感受到的種種都記錄在這邊,那麼就先開門見山地說了:
「這個系列文章,充滿了暴雷」
不以暴雷為前提這個系列文章是寫不下去的,也是我想要這樣獨立開一個系列的原因,以之前那樣遊戲心得的介紹形式,講到劇情的地方只能沾點皮毛、自己遊玩的過程不能講的詳細透徹、不能把自己的感受全部全部講出來,結果寫出來的好幾次草稿就變得很流水,不然就是很官腔的說說帶過而已,就是都不能讓我滿意。
於是乎,我開立了新的遊戲日記分類,想盡量把我在遊戲中的體悟盡可能的宣洩出來,把感受說出來。因為我其實是很喜歡會在破完一款遊戲後上網找找其他人玩的心得、感想文章之類的,看到相似的想法會共鳴、不同的觀點會覺得新奇,甚至在文章裡面可以看到不少以前沒注意到的東西。
「我希望讓看到這系列的大家,也能了解我在遊玩過程的感受、一同回顧遊玩過程的種種。」
而軌跡系列,大量的劇情量編織出來的故事肯定是有很多可以講的,但在實況遊玩的期間我又不希望破壞了當下遊戲進度的那個氛圍,最後決定以這樣的回顧形式將想講的東西表達出來了。
P.S. 由於開始這個系列文章的時間點我剛好在零之軌跡的進度,我應該會以零之軌跡優先,空之軌跡三部曲的部分後面再看自己的VOD進行補完計畫。覺得少了空軌只是還沒補上而已。
軌跡系列馬拉松日記 文章總覽 🔗
前言與總目錄和本系列寫作初衷 (就是這篇)