《來跑Speedrun吧》15-熱門or冷門、新或舊遊戲的Speedrun
編輯日期:2025-05-16
發布日期:2025-05-16
電玩遊戲
Speedrun快速通關

在Speedrun.com上面閒逛,會看到遊戲之間也是有明顯差異的,有些熱門的遊戲紀錄很多,討論與資源也相對多;有些可能只有寥寥無幾的紀錄,現在投稿直接就能拿個前幾名。

熱門遊戲因為討論熱度高,社群支援也相較完善,通常會有已經開發好的路線的全程教學,甚至還有一步步教你跑的教學影片可以參考,在學習上相對比較容易。

冷門遊戲因為跑的人不多,路線都來自榜上唯幾個投稿,但也相對有更多的機會去開發未知的套路,或是改變整個遊戲流程的技巧或巫術。

這邊就分別以Celeste和Monster Boy and the Cursed Kingdom這兩款2018年發售的遊戲來相比,可以看到紀錄投稿乃至活躍用戶都是差好幾位數的情況,當然影響人氣的因素很多這邊就先不討論,不過可以就這兩款當初我練習的時候的情況來聊聊:

Celeste和Monster Boy and the Cursed Kingdom兩款2018年發售的遊戲比較

練習Celeste的時候,每一個章節都有完整的教學解說影片,針對每個會用到的技巧例如Demo Dash,在影片裡都有講到,甚至是Debug練習器的使用教學也有完善的教學。

而Monster Boy and the Cursed Kingdom就不一樣了,我能參考的只有排行榜上的紀錄影片,教學資源可以說完全沒有,我是看影片一點一滴自己摸索出來目前紀錄保持者是怎麼做的,還有在Discord群針對不懂的地方去發問,自己學著降版本、各種巫術的複現,想辦法把這些東西組合起來吸收成自己的。


不管熱門冷門、新舊,練習每款Speedrun都有獨特的魅力點存在。而且Speedrun的世界瞬息萬變,可能突然某個遊戲爆火、或是某個遊戲發現新的突破,就整個又不一樣了。

所以,找到自己能夠沉迷於其中的遊戲,享受它。

能在Speedrun的過程中獲得樂趣、成就感,才是最棒的享受。

…嘛不過對我個人來說冷門算是挺加分的就是了,就像是玩線上遊戲都會想選冷門職業的那種感覺XD

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