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《來跑Speedrun吧》24-零之軌跡Any%Turbo到警察局第一天上班就直搗黑幕
編輯日期:2025-11-19
發布日期:2025-11-19
電玩遊戲
Speedrun快速通關
大致上講講我的零之軌跡Any%Turbo練習的經過,還有大概這款跑起Speedrun來長怎樣。

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#來跑Speedrun吧  
Android手機預測返回機制(Predictive Back)的快取前頁與轉場動畫之間的關係
編輯日期:2025-10-19
發布日期:2025-10-19
軟體開發
網頁前端
Android手機在重返上一頁有轉場動畫的頁面時會發生先顯示快取才重新顯示轉場動畫的問題探討

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#Nuxt3  
《空洞騎士-絲綢之歌 Hollow Knight: Silksong》心得:7年磨一針,100%朝聖之路
編輯日期:2025-10-15
發布日期:2025-10-15
電玩遊戲
心得評論
在絲綢之歌裡面,40小時的紡絡100%冒險之旅。

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2025-8 部落格更新日誌-搜尋功能更新
編輯日期:2025-08-26
發布日期:2025-08-26
閒聊雜談
蜥嘎公告
部落格更新:搜尋功能更新、文章列表與搜尋呈現優化

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#部落格更新  
《來跑Speedrun吧》23-Steam遊戲降版本教學:下載舊版與不同版本的方法
編輯日期:2025-08-24
發布日期:2025-08-24
電玩遊戲
Speedrun快速通關
Steam遊戲降版本教學(下載舊版與不同版本的方法-SteamConsole/Depot Downloader)

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#來跑Speedrun吧  
《來跑Speedrun吧》22-為什麼要Downpatch(降版本)遊戲!
編輯日期:2025-08-24
發布日期:2025-08-24
電玩遊戲
Speedrun快速通關
簡單講講Speedrun社群中常常看到的降版本行為的文化

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#來跑Speedrun吧  
《來跑Speedrun吧》21-要跑幾趟、要跑多久、多久棄坑
編輯日期:2025-08-19
發布日期:2025-08-19
電玩遊戲
Speedrun快速通關
一款遊戲的Speedrun會練多久?要跑幾趟才算是真的會跑?從我的經驗來談...

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#來跑Speedrun吧  
軟體工程師常用的線上小工具推薦:CSV閱讀器CSV轉insert SQLUnicode轉換Base64轉換
編輯日期:2025-08-19
發布日期:2025-08-19
軟體開發
通用開發
Coding工作上常用到的小工具介紹:CSV閱讀器CSV轉insert SQLUnicode轉換Base64轉換

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#網頁開發工具  
《軌跡系列馬拉松日記》零之軌跡-3-第一章:神狼們的午後(Part1)
編輯日期:2025-08-12
發布日期:2025-08-12
電玩遊戲
遊戲日記
軌跡系列馬拉松日記:第三次零之軌跡實況日記

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#軌跡系列馬拉松日記  
SeagaTyper-Twitch聊天顯示工具
編輯日期:2025-08-09
發布日期:2025-08-09
閒聊雜談
實況直播
SeagaTyper-支援篩選身分發言、有打字動畫的Twitch聊天顯示工具

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#SeagaTyper  
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