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《來跑Speedrun吧》18-利用Glitch到底算不算作弊
編輯日期:2025-06-13
發布日期:2025-06-13
電玩遊戲
Speedrun快速通關
是不是Glitch、Bug使用的話會不會就算作弊了呢? 來說說我的想法

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#來跑Speedrun吧  
《軌跡系列馬拉松日記》零之軌跡-1-序章:特務支援課(Part1)
編輯日期:2025-06-11
發布日期:2025-06-11
電玩遊戲
遊戲日記
零之軌跡·改 序章遊玩紀錄Part1

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#軌跡系列馬拉松日記  
《軌跡系列馬拉松日記》前言與總目錄和本系列寫作初衷
編輯日期:2025-06-11
發布日期:2025-06-09
電玩遊戲
遊戲日記
《軌跡系列馬拉松日記》系列文章前言與目錄整理(懶人包統整),記錄我玩軌跡的種種

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#軌跡系列馬拉松日記  
《網路雜談》AI怎麼知道我住哪之非專業研究
編輯日期:2025-06-09
發布日期:2025-06-09
閒聊雜談
雜談
從API通靈出使用者地址的情況,做個小實驗和推論它是怎麼知道的

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2025-5 部落格更新日誌:訂閱推送功能
編輯日期:2025-05-27
發布日期:2025-05-27
閒聊雜談
蜥嘎公告
部落格更新:訂閱推送通知、換頁回頂端、廣告投放優化

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#部落格更新  
Nuxt3 window.scrollTo無法滾動的採坑問題
編輯日期:2025-05-27
發布日期:2025-05-27
軟體開發
網頁前端
window.scrollTo相關方法使用的大坑

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#Nuxt3  
本站Web Push功能開發的紀錄
編輯日期:2025-05-27
發布日期:2025-05-27
軟體開發
通用開發
開發Web Push訂閱推送功能的前後端開發紀錄與Web Push的小說明

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JavaPackager調整應用程式圖示icon實作(免安裝與安裝檔都適用)
編輯日期:2025-05-25
發布日期:2025-05-25
軟體開發
JAVA
修改JavaPackager產生的應用程式檔案圖標icon的教學

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JavaPackager修改exe安裝檔的語言選項實作
編輯日期:2025-05-25
發布日期:2025-05-25
軟體開發
JAVA
JavaPackager產生exe安裝檔的調整:以增加安裝精靈的中文語言選擇來做修改安裝精靈的例子

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IntellijIdea的JavaFx專案使用JavaPackager的包檔流程教學
編輯日期:2025-05-25
發布日期:2025-05-25
軟體開發
JAVA
測試用IDEA開發GUI程式(使用JavaFx)的時候,研究包檔流程的筆記流程

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